Singed LoLにおいてとにかく人気が無いSinged(シンジド)。 続きをみる
マスター帯での使用率はわずか2%未満。モルガナの格差はどこから生まれた? モルガナはマスター帯でのピック率が2%未満と極端に低く、Qの弾速の遅さやEのマナの重さ、ウルトの実用性の低さ、そして450と...
はじめに 中国は、『League of Legends(LoL)』のEスポーツ大国として、世界の頂点に君臨し続けています。2025年現在、中国のLPL(LoL Pro League)は、韓国のLC...
FLY vs 100T 続きをみる
JGをフルクリアしていざカニ食い競争へ、 リバーにたどり着いたのに肝心のカニが見つからなくて気づいたら相手に取られてしまう・・・ そんな経験はありませんか? 続きをみる
Game1 続きをみる
ゼリというとトリッキーなレイトキャリー感がありますね。 使えると玄人感が出ていいチャンピオンです。 そのかわり難易度が高いので使い方をAIに聞いてみました。 ゼリの強みと弱み 続きをみる
チャットもピン連打もゼロ。15分間の理想郷がそこにあった 試合中、誰一人としてチャットもピン連打もせず、煽りも文句もない、完全にクリーンで平和なソロキューが実現したことが話題に。 味方が協力的で、敗...
はじめに 続きをみる
アジールが死なない謎の9ダメージ消失バグ、Wolfが発見 2025年夏のNS対HLE戦、元T1サポートのWolfが試合中に「ミニオンの攻撃が無効化されるバグ」を目撃。 アジールに与えられるはずの9ダ...
こんにちは、ぽちたです🐶 お久しぶりですね(って毎回言ってる気がします👼) 続きをみる
初手クラーケンWW、Briar どちらも相手のHPが減ってから強くなるChampなのでアイテムコンセプト的には王剣で弱いところを補う方が正しそうですが、ステータスとしてはクラーケンの方が相性が良い...
序論 リーグ・オブ・レジェンドのトップレーンにおけるジャックス対ヴァルスのマッチアップは、単なる近接(メレー)対遠隔(レンジ)という構図を超えた、戦略的なるつぼである。この対決は、プレイヤーの忍耐...
序論:試練の始まり ― 早期の暴君と晩成の達人 サモナーズリフトのトップレーンにおいて、一部のマッチアップは単なるスキルの応酬を超え、戦略、忍耐、そして精神的な強さが試される「るつぼ」と化す。その...
サポートのサモナースペル、何を持つかでゲームが変わる話 LoLでサポートやってると、よく迷うのが「何のサモナースペル持つか」ってところだと思う。 自分も最初は深く考えずにイグナイト持ってたけど、い...
粘着されてる? それ自分のせいです 何度もガンクされるのは偶然ではなく、自分自身の立ち回りに原因があるというのが投稿者の主張。ジャングル差と嘆く前に、まずは自分自身の行動を見直すべきだとしている。 ...
序論 リーグ・オブ・レジェンドのトップレーンにおけるマッチアップは、しばしば対照的な哲学の衝突として描かれる。その中でも、武器のグランドマスター、ジャックスと、機械仕掛けの脅威、ランブルの対決は、...
序論:達人の間合い – スケーリングの怪物 vs レーンの暴君 トップレーンにおけるジャックス対ダリウスのマッチアップは、リーグ・オブ・レジェンドにおける最も古典的かつ純粋なスキルベースの対決の一...
新スキン「ブロックヒコーキ」「プロボウラー リリア」「勝利の栄光フィオラ」お披露目―おもちゃに乗るコーキ、ボウリングするリリアがかわいい…フィオラはランク15勝で誰でももらえる【リーグ・オブ・レジェン...
T1『LoL』部門の公式グッズが8月1日より販売!選手の名前入りユニフォームや応援マフラーなど14種類のラインナップが登場【リーグ・オブ・レジェンド】 FISTBUMP
「難しいチャンプ」の定義、時代とともに変わってない? 一部のチャンピオンは、リワークやゲーム全体のスキルインフレにより、昔よりも「簡単」になったと感じられるようになっていると話題に。例としてフィオラ...
序論:武器の達人と影の暗殺者 リーグ・オブ・レジェンドのトップレーンにおけるジャックス対アカリのマッチアップは、単なるチャンピオン同士の衝突ではなく、二つの異なる戦闘哲学の激突を象徴する。一方は、...
この文章は生成AIが作成しました。 はじめに:スケールか、テンポか――極限の決闘 続きをみる
この文章は生成AIが作成しました。 序論:忍耐という名の試練 続きをみる
こんにちは、ライターのNaosutaです。先日はセット14最後の日として『TFT』のランクを4戦プレイ。エメラルドⅠが目前に迫ったものの、なることは出来ませんでした。 負けた試合は3戦。いずれ...