時は2025年 7月27日 LCK Round3~5の T1 VS Nongshim RedForce (以下NSとする) でのことだった。序盤はゲームのテンポを掴めていた T1 だが、中盤、後半に...
「VCがカオスになってしまった」久々の本番で見えた課題と、手応え。Eviが語るCHF戦の舞台裏 SHGが勝利を収めたLCP2025ファイナルシーズン初戦。試合後、Eviは「ちょっと疲れましたね」と率...
はじめに 本稿では、誰でもすぐに実践できる、「反射神経以外」のミクロを3つご紹介しようと思います。ミクロと聞くと、超人的な反射神経を第一に想像しがちですが、それは一朝一夕で身に付く者ではなく、長年...
はじめに 本稿では、キャラの相性が最も激しいレーンであるTOPレーンにおける、「先出し安定」チャンピオンを3体紹介しようと思います。基本的にどのチャンピオンにもカウンターは存在しており、後出しする...
はじめに 本稿では、誰でもすぐに実践できる、「反射神経以外」のミクロを3つご紹介しようと思います。ミクロと聞くと、超人的な反射神経を第一に想像しがちですが、それは一朝一夕で身に付く者ではなく、長年...
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「スクリムで修正しきれなかった部分が出た」RayFarkyが振り返る開幕戦 2025 LCPファイナルシーズン第1試合、DFM vs MVKE。 0-2で黒星スタートとなったDFM。試合後、RayF...
ミッドに出てくると割とウザいこのチャンピオン。 こいつの使い方を知ろうと思う。 続きをみる
こんにちは、ライターのNaosutaです。先日は『TFT』のランクを計11戦と多めにプレイ。しかし4勝しか上げられず、LPも70ポイント近く失いました。 敗因として多かったのは、序盤の連敗を巻...
ライアットゲームズ、リーグ・オブ・レジェンドの世界大会「Worlds 2025」が中国で10月14日~11月9日に開催!(PR TIMES) 毎日新聞
ライアットゲームズ、リーグ・オブ・レジェンドの世界大会「Worlds 2025」が中国で10月14日~11月9日に開催! ライブドアニュース
リーグ・オブ・レジェンドの世界大会「Worlds 2025」が中国3か所で現地時間10月14日~11月9日に開催決定! ガジェット通信 GetNews
Gumayusi、MSIとEWC後の配信で現在の心境と今後の展望を語る MSIとEWCを終え、Gumayusiが配信を実施。大会の振り返りやGen.Gとの対戦への意欲、新チャンピオン「ユナラ」の所感...
パッチ25.14で実装された新チャンピオン「揺るがぬ誓い、ユナラ」の開発チームによるAMA(Ask Me Anything:質疑応答)がreddit上で行われましたので紹介します。 ...
ライアットゲームズ、リーグ・オブ・レジェンドの世界大会「Worlds 2025」が中国で10月14日~11月9日に開催! 時事ドットコム
ライアットゲームズ、リーグ・オブ・レジェンドの世界大会「Worlds 2025」が中国で10月14日~11月9日に開催! PR TIMES
「Worlds 2025」の会場、日程が発表―北京・上海・成都で開催、10月14日から【リーグ・オブ・レジェンド】 FISTBUMP
こんにちは、ライターのNaosutaです。先日は『TFT』のランクを6戦プレイ。8位を2回も取ってしまいましたが、どうにかLPは盛ることが出来ました。 8位を取った試合はアニマ部隊、サイファー...
はじめに こんにちは。今回もLoLの話です。 今回は私の敬愛するLoL配信者 Yutaponさんの使うグラガスについて書こうと思います。 PCで書いているのでスマホの方は横画面の方が見やすいかもし...
LoLは世界で一番面白いゲームです。 LoL is the most fun game in the world. LoLの面白い要素はいっぱいあるけど、その一つはビルド選択だよねぇ!!!めっちゃ...
序盤負けても超余裕。真の逆転保証キャリーを探せ! スケールする、つまり後半どんどん強くなるチャンピオンの実態を、スプリット1全試合のデータからゴールド・経験値依存の観点で徹底分析した海外の猛者が登場...
『リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)の成功物語は、ゲームの進化やプロシーンだけで完結しません。その巨大な帝国を根底から支えている最後の、そして最も重要な柱は、世界中に広がる**「コミュニティ」**...
サムネがイキリみたいになってしまったがしょうがない 僕のピックプールはイキリチャンプばかりなのだから。 続きをみる
『リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)は、なぜ10年以上にわたって世界のトップに君臨し続けることができるのでしょうか?その答えは、2つの重要な柱に集約されます。一つは**「終わりなき進化を恐れない設...
『リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)は、単なる人気ビデオゲームという言葉では語り尽くせない、一つの巨大な文化現象です。10年以上にわたり世界の頂点に君臨し、eスポーツシーンを牽引し、何億人ものプレ...