リーグ・オブ・レジェンド記事一覧

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めいへむ。

ポロキングバナーがほしい! そう。決してメイヘムやりたいわけじゃない。ただただポロキングバナーがほしいのだ。 続きをみる

「25枠」の現実と、日本LOLが突きつけられた「これまでのツケ」――LOL日本代表アジア大会不参加問題・後半のサムネイル画像

「25枠」の現実と、日本LOLが突きつけられた「これまでのツケ」――LOL日本代表アジア大会不参加問題・後半

はじめに これは、先日公開した「アジア大会LOL日本代表不参加に見る、日本eスポーツの構造的問題」の続編となります。 前回の記事を執筆した時点では、日本eスポーツ連合(JeSU)からの公式な発表は...

アジア大会LOL日本代表不参加に見る、日本eスポーツの構造的問題のサムネイル画像

アジア大会LOL日本代表不参加に見る、日本eスポーツの構造的問題

【追記】 この記事は2026/2/13時点の情報をもとに書いた前半部に当たります。メディアINSIDEがJeSUに質問したところ、2/14に回答が得られました。 https://www.insid...

MOBA未経験の私が2年でマスターへ到達した練習方法のサムネイル画像

MOBA未経験の私が2年でマスターへ到達した練習方法

はじめまして、しなと申します。 今回は、MOBA未経験から2年でマスターに、 到達した私の練習方法を紹介します。 続きをみる

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初心者におすすめしないADCとおすすめするADC

どうも、ゴールドLoLプレイヤーです。 所詮、ゴールドではありますが、ADCとSUPを擦りまくってたこともあり、BOTレーンに関してはそこそこ経験を積めた気もするので、自分なりの考えを記事にしたい...

【LoL】感覚ではなくデータで語る「先出し安定」「後出し特化」ランキング – 統計ガチ勢による分析が話題のサムネイル画像

【LoL】感覚ではなくデータで語る「先出し安定」「後出し特化」ランキング – 統計ガチ勢による分析が話題

統計指標で見る対面依存度ランキング OP.ggのデータから統計的手法で対面依存度を可視化し、先出し・後出し適性をロール別に数値化した海外プレイヤーが話題 メタ非依存のモデルにより、チャンピオン本来の...

【LoL】「LCP 2026」プレイオフDAY4試合結果まとめ|Deep Cross Gaming vs Ground Zero Gaming【リーグ・オブ・レジェンド】 - esportsnewsjapan.jpのサムネイル画像

【LoL】「LCP 2026」プレイオフDAY4試合結果まとめ|Deep Cross Gaming vs Ground Zero Gaming【リーグ・オブ・レジェンド】 - esportsnewsjapan.jp

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【LoL】「LCP 2026」プレイオフDAY3試合結果まとめ|Fukuoka SoftBank HAWKS gaming vs Team Secret Whales【リーグ・オブ・レジェンド】 - esportsnewsjapan.jpのサムネイル画像

【LoL】「LCP 2026」プレイオフDAY3試合結果まとめ|Fukuoka SoftBank HAWKS gaming vs Team Secret Whales【リーグ・オブ・レジェンド】 - esportsnewsjapan.jp

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1年でLoLランクがゴールドになった理由

みなさん、はじめまして。 普段はTwitchで配信をしています。 https://m.twitch.tv/kzykhaisin/home https://x.com/kzykhaisin 今回は...

【LoL】SHG Marble「全く勝てないという感じはない。足りないのはBO5のアドリブ力」LCP2026 SHG対TSW試合後インタビューのサムネイル画像

【LoL】SHG Marble「全く勝てないという感じはない。足りないのはBO5のアドリブ力」LCP2026 SHG対TSW試合後インタビュー

SHG、強豪TSWから1ゲーム奪取。Marbleが語ったBO5の壁と次の伸びしろ LCP2026のSHG対TSWは敗戦に終わったが、SHGが強豪相手に完璧な内容で1ゲームを取り切った事実は重い。試合...

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LOL日記 ランク5日目

勝率55%まで低下 トップが090やら070みたいなとんでもないスコアになってる感じ 自分が30秒捨てて居るアピールしてもあんまり意味ないから微妙だしなあ 続きをみる

先日(2/12)の学び。対面は過去にマスター経験の猛者。しかし試合は11分で終了。『LOL』のサムネイル画像

先日(2/12)の学び。対面は過去にマスター経験の猛者。しかし試合は11分で終了。『LOL』

 こんにちは、ライターのNaosutaです。今回はボット、ジンでケイトリンと当たったランクについて。有利対面ではあったものの、なんと対面のプレイヤーは過去にマスターを踏んでいる猛者。なんで……? ...

【LoL】なぜLoLはここまで分かりづらいのか?プレイヤー間の情報格差が話題に。のサムネイル画像

【LoL】なぜLoLはここまで分かりづらいのか?プレイヤー間の情報格差が話題に。

LoLはなぜもっと丁寧に説明しないのか? プレイヤーが語る情報地獄 LoLの仕様はゲーム内で説明されず、スロウや視界など基本要素すら理解困難 跳弾や不可視など、カテゴリ不明の挙動が多く、Wiki頼り...

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LoL 今までのおもひでとこれから

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[LoL note] 2026年のヴェックスつかえるのかい?つかえないのかい!?どっちなんだい!?つかーーーーーえる!のサムネイル画像

[LoL note] 2026年のヴェックスつかえるのかい?つかえないのかい!?どっちなんだい!?つかーーーーーえる!

ミッドレーンで安定して勝ちたいけど、操作が難しいチャンピオンはちょっと……という方にぜひ試してほしいのがヴェックスです。ヴェックスはバーストメイジに分類されるチャンピオンで、パッチ26.3時点でミッ...

【LoL】「LCP 2026」Split1 Week5 DAY1試合結果まとめ|GAM Esports vs Fukuoka SoftBank HAWKS gaming【リーグ・オブ・レジェンド】 - esportsnewsjapan.jpのサムネイル画像

【LoL】「LCP 2026」Split1 Week5 DAY1試合結果まとめ|GAM Esports vs Fukuoka SoftBank HAWKS gaming【リーグ・オブ・レジェンド】 - esportsnewsjapan.jp

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eスポーツ辛いよ日記35 スケーラーだらけのランク。いつ戦うんです? 敵アサシンが止められず大変なことに……。『LOL』のサムネイル画像

eスポーツ辛いよ日記35 スケーラーだらけのランク。いつ戦うんです? 敵アサシンが止められず大変なことに……。『LOL』

 こんにちは、ライターのNaosutaです。今回はスケーラーだらけになってしまったLOLのランクについて。我々はいったい、いつ戦うつもりだったのでしょう……。  ロールはボット、ピックはいつも通り...

【LoL】SHG Evi「みんなが待ち望んでくれた勝利を届けられて嬉しい」強豪GAMに3-0快勝のサムネイル画像

【LoL】SHG Evi「みんなが待ち望んでくれた勝利を届けられて嬉しい」強豪GAMに3-0快勝

SHGがベトナム強豪GAMを撃破。Eviが勝利の手応えと課題を語る ベトナム地域の強豪GAM。その相手にSHGが勝利し、日本のLoLファンが待ち望んでいた1勝を掴んだ。試合後、Eviは「嬉しい」と淡...

TOPのAP勢が弱体化され、フィズ、ティーモ、ブランドらがJGとして強化予定—次回パッチ「26.4」で30体以上を調整【リーグ・オブ・レジェンド】 - FISTBUMPのサムネイル画像

TOPのAP勢が弱体化され、フィズ、ティーモ、ブランドらがJGとして強化予定—次回パッチ「26.4」で30体以上を調整【リーグ・オブ・レジェンド】 - FISTBUMP

TOPのAP勢が弱体化され、フィズ、ティーモ、ブランドらがJGとして強化予定—次回パッチ「26.4」で30体以上を調整【リーグ・オブ・レジェンド】  FISTBUMP

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リーグ・オブ・レジェンドのコーチボイス:プロシーンに変化は起きるか? - Esports Insider

リーグ・オブ・レジェンドのコーチボイス:プロシーンに変化は起きるか?  Esports Insider

[LoL note] AIに聞いてみた。パッチ26.3 ブロンズ帯で勝てるジャングルチャンピオン5選のサムネイル画像

[LoL note] AIに聞いてみた。パッチ26.3 ブロンズ帯で勝てるジャングルチャンピオン5選

League of Legendsのシーズン2026が本格始動し、パッチ26.3ではADジャングラーへの大幅な強化や視界システムの調整など、ジャングル環境が大きく動いた。Riot Gamesは...

【LoL】ソロキュー戦士たちが選ぶ「味方に来て欲しいチャンプ」結果発表。 意外なチャンプものサムネイル画像

【LoL】ソロキュー戦士たちが選ぶ「味方に来て欲しいチャンプ」結果発表。 意外なチャンプも

なぜブラウムとルルがいるだけで勝てるのか? ソロキューの鉄板チャンプに海外コミュニティが共感 ソロキューはCCとユーティリティこそ正義で、ブラウムやルルがいるだけで試合を壊せるという声が多数。 ブラ...

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パッチ26.04の変更予告内容

Riot Gamesのバランスチームのリードゲームプレイデザイナー Phroxzon氏により、2/19に予定されているパッチ26.04の変更予定が公開されました。 注意:PB...

LOLファンアートのためのお役立ちリンク集:2026年版のサムネイル画像

LOLファンアートのためのお役立ちリンク集:2026年版

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【LoL パッチノート26.3公開】メルW無敵削除、ヴァルス弱体化ほか、JGとBOT中心に大規模調整―ARAMメイヘムにも新環境が到来【リーグ・オブ・レジェンド】 - FISTBUMPのサムネイル画像

【LoL パッチノート26.3公開】メルW無敵削除、ヴァルス弱体化ほか、JGとBOT中心に大規模調整―ARAMメイヘムにも新環境が到来【リーグ・オブ・レジェンド】 - FISTBUMP

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