LoLの黒歴史?モルガナの下着写真集とシヴィアの飲酒運転 かつてLoLには「Journal of Justice」という公式ロアメディアがあり、チャンピオン同士の恋愛や喧嘩沙汰、奇妙な日常エピソード...
ChatGPTを用いてまあまあやりこんだナサスjg(ジャングル)について書いてます。自分はランク戦はやってないので、ランクは決まっていないですが、体感でダイヤモンドあたりまで余裕で通用すると思います...
「最初にスマイトするのって意味あるの?」→ あります スマイトを開始時に使う理由は明確に存在し、チャージ管理やパッシブとの相性を活かすための戦略的な選択である。 ワーウィックやブライアー、リー・シン...
はじめに はじめまして、らぽるとです。 今回のNoteでは、ジャングルで初心者からプラチナまで、誰でも安定して行ける方法をまとめています。 続きをみる
導入 - ランク上昇の現実 続きをみる
導入 - 90日でダイヤモンドへの挑戦 続きをみる
導入:Bronze to Diamondプロジェクトの背景 続きをみる
導入:低ランクADCの現実 続きをみる
導入:90日間ダイヤモンドチャレンジの背景 続きをみる
導入:最も困難な挑戦 続きをみる
YasuoはARで対策できなくなった 続きをみる
ムンド、強すぎィ? Aloisという元プロ選手ストリーマーの影響で、ドクター・ムンドのピック率がEUWを中心に急上昇(3%→10%以上)している。バフが入ったわけではなく、配信による注目が原因。 A...
こんにちは、ライターのNaosutaです。先日は『LOL』のノーマルを4戦プレイ。ゴールドからアイアンまで色々なランクが混じる試合になりました。 落としたマッチはボットでの2戦。ちょっとボット...
こんにちは、ライターのNaosutaです。今回はアイアン帯のソロQにおける一戦から、構成の噛み合わせ・育ったADCを活かすCCチェーン・集団戦の連携力を分析していきます。 続きをみる
SHG Marble「勝ち切る力を身につける」修正を重ねた春、そして勝負の夏へ 試合内容は決して悪くなかった。だからこそ悔しさも大きい。プレーオフ敗退を受けたSHG Marble選手が語る、現在地と...
こんにちは、ライターのNaosutaです。先日は『TFT』のノーマルを1戦、ランクを3戦。新アイテムを試しながらのマッチでした。 ランクの1戦目はストリートデーモンでリベンジ。序盤、中盤は順調...
ナーOTPで404戦──勝率56.5%でチャレンジャーを踏んだ男の習慣 「OTPには限界がある」「カメラ固定は低レート」──そんな常識をひっくり返し、ナーだけで頂点へ到達した海外プレイヤーが話題にな...
記事タイトルまんまです。最近いろいろ考えてたらふと思ったのです。 そもそも、人生において学校や部活、バイト、会社などで得られる経験(スキル, 技能)、お金ってLoLのシステムに当てはめられる気がし...
LOL(リーグオブレジェンド)に賭けれるおすすめブックメーカー&基本情報・攻略方法 UOL
レベル1のFaker vs フルビルドの俺 ― 勝つのはどっち? Fakerと1v1で戦うと仮定した場合、どれほどのビルド差・レベル差があればブロンズプレイヤーが勝てるのか?という仮想対決の議論が海...
こんにちは、ライターのNaosutaです。先日は『TFT』のランクを5戦プレイ。ストリートデーモンのピックが多かったのですが、この編成では1勝も出来ないという事態になりました。 ストリートデー...
今さら聞けないジャングラーの基本 高みを目指すソロキュー戦士たちを支える良質動画をリリースするCoach Rogueのチャンネルより、今回はレーナー向けのジャングル解説動画を紹介。 主要なガンクタイ...
こんにちは、ライターのNaosutaです。先日は『LOL』のランクを1戦。ロールはサポート、レオナをピック、ブルーサイドでの試合でした。勝因は相手チームの構成にあったマッチでしたね。 ではチー...
Adobe Stock 「強いのはわかってるけど無理!」海外プレイヤーが語る拒絶チャンピオンたち 強いとわかっていても「どうしても使いたくない」チャンピオンには、見た目・ボイス・モーションなど、性能...
「10点中3点」の自己評価、その理由とは? Eviが語る「もったいなかったプレー」とチームに芽生えた手応え 勝利後インタビューにて、Evi選手は自身のプレーを「10点中3点」と厳しく評価。 それでも...